2099年12月31日 星期四

深沉之憶四進度 2018/7/8

大家好,原定的「深沉之憶四」,在發布後我會換個名字,這個名字會代表我會脫離以往風格,是一個新的開始,目前我自己叫它做「新深沉之憶」。對於各位玩家而言,一樣可以當作它是「深四」。

2018年11月21日 星期三

短篇小說《情歌》第一章

這篇原是霆哥我拿去參賽「錯過」徵文比賽的小說
比賽網站網址:http://www.wordsinlove.com/

有幸上蒼保佑給我獲得了第二名,經主辦單位說明我仍可保留本文所有權
所以我想說發佈在自己的部落格當個紀念
如果各位看官覺得故事內容讓你(妳)有一些共鳴
覺得情緒無處抒發,亦歡迎來信私下分享並討論之

2014年10月6日 星期一

在Ingham雞肉工廠工作的日子

位於Murarrie的Ingham雞肉工廠,是澳洲號稱最大的雞肉廠之一。因為薪水高、工時夠、工作輕鬆、不需車、離市區近,故在背包客之間有「夢幻雞肉廠」之美稱。

2014年9月22日 星期一

Share House的生活

4/20日,我跟Zoe住進了一對澳洲夫妻的房子,老公是道地的澳洲人Vinny,老婆則是韓國人Bani。

2014年9月15日 星期一

初到澳洲

今年4/2,我跟阿笑來到了南半球的澳洲大陸,為期一年的打工渡假,入境隨俗,以下我們倆的稱呼都改用英文名字,我是Ted,而阿笑是Zoe。

2013年9月11日 星期三

PS遊戲-Final Fantasy IX 太空戰士9(繁中版)

2000年史克威爾公司發行的Final Fantasy IX(繁中:太空戰士9、簡中:最終幻想9)
是阿霆我最喜歡的太空戰士作品,在PS時期被稱為是畫面最好的超級強作。

2013年9月9日 星期一

PS遊戲-Xenogear 異域神兵(簡中版)

1998年史克威爾公司發行的Xenogear(繁中:異域神兵、簡中:异度装甲)
與當時PS時期的大作「太空戰士7」同時開發,不過這款開發的時間較久,所以太7領先發行。

這款擁有「裏太空戰士7」之稱的強作,擁有與太空戰士截然不同的風格,
在阿霆我的感覺裡,這款除了蒐集要素稍弱一點之外,其他方面比起太7算是不惶多讓。

2013年9月8日 星期日

PS模擬器下載

很多人想必都經歷過PS1時代的洗禮,對於當時的經典遊戲還是念念不忘,
包括阿霆我也是忠實的PS迷,平均每隔兩年都會想重溫一下當年的感動。

2013年9月6日 星期五

RM遊戲-無限之夜2

今天要推薦的是RPG Maker 2003所製作的遊戲「無限之夜2」(目前進度為序章)。
作者是胡聖,它也是我在第三屆RM遊戲製作大賽裡面,評價最高的作品。

2013年5月26日 星期日

RM遊戲-日暮陵城(Sunset Over Imdahl)

遊戲介紹:
此遊戲的作者是一名相當厲害的數位繪圖高手,來自瑞典的Teo Mathlein。
遊戲有德文與英文版本,很榮幸阿霆我能將這遊戲翻譯成中文版讓大家遊玩。
遊戲使用RPG Maker 2000製作,檔案大小為9.53MB,遊戲時間約為3小時以內。

2012年9月23日 星期日

你真的懂得測試員的職責所在嗎?

常常在各大論壇看到新作品徵求測試員的文章,
每次都有好多朋友踴躍報名,有如一個大作發布般的踴躍。
但是在這裡霆老大要先請問一個問題,報名(或徵求)測試員的初衷,是想試玩、還是測試

2012年7月18日 星期三

深沉之憶-漫畫版 8/20 #3 發布

鑒於最近有朋友提到作品動畫化的想法,霆老大覺得相當不錯,
可惜礙於霆老大才疏學淺,暫時無法達成…

但給了霆老大不錯的靈感,製作2D動畫,要相當多的圖片,
既然是圖片,那…漫畫也是圖片吧,所以前幾天晚上就有下面的產物啦~

2011年11月27日 星期日

恭喜阿笑拿下T恤設計比賽冠軍!

前幾個月開始,阿霆我跟阿笑就在商量要怎麼闖出她自己的品牌。
於是她開始著手參加設計比賽,目的是將自己的風格打入市面。
一方面藉由霆老大的深沉之憶四累積經驗,一方面是更了解自己擅長的專題。

2011年7月11日 星期一

深沉之憶專屬娃娃登場

啊哈哈~霆哥哥訂做的巫毒娃娃終於做好啦!

因為訂做的數量不大,而且霆哥哥下半年真的很忙,
所以這次暫時無法幫大家訂做,先分享給大家看看就好。

2011年5月26日 星期四

深沉之憶專屬項墜完成(限量中)

這陣子團隊的士氣很高昂,趁著這波無可抵擋的氣勢,
我們決定自己設計專屬於深沉之憶的週邊物品~

2010年12月4日 星期六

《怪怪茶館》一章.浪人

「咪殺!快來幫忙~這椰子好重啊!」
「來了來了~小殘,你一個大男人,連椰子都扛不動呀? 
 要是傳出去了,肯定會被笑掉大牙的,尤其是被阿笑聽到後…」

2010年8月1日 星期日

深沉之憶同人圖篇

霆老大時常作夢的時候都會幻想著深沉之憶被製作成動畫版,
還曾經一邊聽灌籃高手主題曲,腦中一邊浮現著各個分鏡畫面,
雖說這還是有段距離的夢想,但看著自己的作品被再製成不同的類型,
無論是短文、圖片、再版遊戲,心中都有說不出的溫馨。